<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="bbPress" -->

<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
>

	<channel>
		<title>Android forum Topic: Quake na Platformę Android jeszcze niedostepny</title>
		<link>http://www.androidal.pl/forum/</link>
		<description>Android forum Topic: Quake na Platformę Android jeszcze niedostepny</description>
		<language>en</language>
		<pubDate>Mon, 15 Mar 2010 16:06:20 +0000</pubDate>

					<item>
				<title>MDW on "Quake na Platformę Android jeszcze niedostepny"</title>
				<link>http://www.androidal.pl/forum/topic/quake-na-platforme-android-jeszcze-niedostepny#post-37</link>
				<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 09:53:11 +0000</pubDate>
				<dc:creator>MDW</dc:creator>
				<guid isPermaLink="false">37@http://www.androidal.pl/forum/</guid>
				<description>&#60;p&#62;Prawdę mówiąc to ten filmik nie wygląda jak 30 fps. No chyba, że to film jest zdołowany do powiedzmy 15 fps i fałszuje ogólne wrażenie. Całkiem możliwe, bo ten kto go robił tak średnio wiedział co robi skoro napisał &#34;Doom on Android&#34;. :) Nie trzeba być graczem żeby odróżnić Dooma od Quake. To dwie absolutnie różne technologie i epoki.
&#60;/p&#62;</description>
			</item>
					<item>
				<title>admin on "Quake na Platformę Android jeszcze niedostepny"</title>
				<link>http://www.androidal.pl/forum/topic/quake-na-platforme-android-jeszcze-niedostepny#post-19</link>
				<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 20:01:41 +0000</pubDate>
				<dc:creator>admin</dc:creator>
				<guid isPermaLink="false">19@http://www.androidal.pl/forum/</guid>
				<description>&#60;p&#62;Kolejny filmik z prezentacją Quake na telefon z Androidem. Prezentacja odbywa się na telefonie z układem Qualcomm (nie podano symbolu, ale możliwe że na takim samym jak przedstawiony w &#60;a href=&#34;http://www.androidal.pl/prezentacja-androida/55&#34;&#62;tym poście&#60;/a&#62;). Film wykonany podczas CTIA Wireless 2008.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#60;object width=&#34;425&#34; height=&#34;355&#34;&#62;&#60;br /&#62;
&#60;param name=&#34;movie&#34; value=&#34;http://www.youtube.com/v/fH1Rd-T1rYM&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;hl=en&#34;&#62;&#60;/param&#62;
&#60;param name=&#34;wmode&#34; value=&#34;transparent&#34;&#62;&#60;/param&#62;&#60;embed src=&#34;http://www.youtube.com/v/fH1Rd-T1rYM&#38;rel=0&#38;color1=0x006699&#38;color2=0x54abd6&#38;hl=en&#34; type=&#34;application/x-shockwave-flash&#34; wmode=&#34;transparent&#34; width=&#34;425&#34; height=&#34;355&#34;&#62;&#60;/embed&#62;&#60;/object&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Sprzętowa akceleracja pozwala na wygenerowanie 30 klatek Quake na sekundę na telefonie z układem wcale nie z najwyższej półki. Tak właśnie będzie wyglądać przyszłość gier na telefonach komórkowych.
&#60;/p&#62;</description>
			</item>
					<item>
				<title>admin on "Quake na Platformę Android jeszcze niedostepny"</title>
				<link>http://www.androidal.pl/forum/topic/quake-na-platforme-android-jeszcze-niedostepny#post-18</link>
				<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 20:00:10 +0000</pubDate>
				<dc:creator>admin</dc:creator>
				<guid isPermaLink="false">18@http://www.androidal.pl/forum/</guid>
				<description>&#60;p&#62;Wiele osób pyta skąd ściągnąć Quake na platformę Android.&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#60;img src=&#34;http://www.androidal.pl/img/android-quake.jpg&#34; align=&#34;center&#34; /&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;Otóż... gra istnieje, ale na razie nie można jej dostać ani ściągnąć. Jedyną wersję ma Google i nie chce się nią podzielić. Ale do czasu...&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;A swoją drogą to Quake oprócz walorów rozrywkowych będzie miał też poznawczo/testowe - będzie można testować wydajność telefonów w kontekście grafiki 3D. Uruchamiamy sobie DEMO1 lub DEMO2 a czas w którym zostanie wygenerowane ok 1000 ramek posłuży do poznania mocy naszego telefonu. W łatwy sposób będzie można wykryć podróbkę - jak wynik będzie odbiegał od normy to telefon jest tylko dla miłośników Abibasa czy Nlke - znanych w całym Syczuanie marek odzieży sportowej.
&#60;/p&#62;</description>
			</item>
		
	</channel>

</rss>