2010 11
Quake 3 na Androida gotowy
Zakończyły się prace nad portowaniem Quake 3 na Androida, aplikacja jest już gotowa. Aby pograć w najsłynniejszą grę ID Software należy ściągnąć plik kwaak3.apk ze strony projektu, a następnie skopiować na kartę telefonu plik pak0.pk3 ze swojej kopi gry.
Quake 3 wymaga telefonu z Android 1.6, ale żeby chodził płynnie trzeba go odpalić na telefonie z procesorem rodziny Cortex (wsparcie technologi NEON).
Ilość klatek na sekundę w zależności od modelu telefonu:
- G1 – 10 fps bez dźwięku
- Motorola Mielstone (854×480) – 22.0 fps bez dźwięku i 14.7 fps z dźwiękiem
- Motorola Mielstone (Neon, 854×480) – 25.4 fps bez dźwięku 20.0 fps z dźwiękiem
- HTC Hero (480×320) – 14.5 fps bez dźwięku i 11.5 fps z dźwiękiem
W drugim przypadku dla telefonu Motorola Milestone, Quake 3 został stała zoptymalizowany pod procesory Cortex-A8 (instrukcje Neon SIMD).
Quake 3 na Androida – kwaak3






heheheh :)) 25 fps? na telefonie? To wiecej niż na moim pierwszym kompie na którym kiedyś zaczynalem w to grac :))) Ale ta technika idzie do przodu :P
by czerwus on 11 maja 2010 o 16:36.
A kiedy na Nexusa?
To jest dosyć irytujące – nawet w q2 nie można normalnie pograć na nexusie bo zwiechy co chwile i jakieś dziwne artefakty.
Brak klawiatury to nie wytłumaczenie – można podłaczyć kontroler od Wii na upartego.
by qwertyuiop on 11 maja 2010 o 17:07.
Na Nexusa też działa – steruje się trackballem i przyciskami
by admin on 11 maja 2010 o 20:03.
Nexus One / HTC Desire – Mają słabszy GPU , kuleją w każdym tytule wymagającym Więcej niż mogą pociągnąć.
by Darek on 25 października 2010 o 22:03.