Thursday, July 18th 2019

Tag

tpp

lip
2011
25
Captain America: Sentinel of Liberty - zmartwychwstanie herosa

Captain America: Sentinel of Liberty – zmartwychwstanie herosa

Steve Rogers był zwykłym studentem sztuki, który w 1940 roku postanowił stanąć na straży swojej ojczyzny przeciwko nazistowskiej brei rozlewającej się w Europie. Choć chłopak był wątłego zdrowia, chciał uczynić wszystko, by bronić swej ojczyzny. Zgłosił się zatem jako ochotnik do tajnego programu badawczego...
cze
2011
10

Shadowgun: kilka szczegółów i demo gameplay

Stanowczo za mało ostatnio piszemy o produkcji czeskiego studia Madfinger pt. Shadowgun [sic!]. A gra wydaje się być taka ładna. Przynajmniej patrząc na oficjalny gameplay, bez żadnych odblasków na ekranie tabletu czy smartfona. Tak drodzy Państwo, smartfony też obsłużą ten pięknie wyglądającą TPP. Shadowgun został stworzony na...
cze
2011
9

Desert Winds: Snapdragon i Adreno w akcji

Minęły już 3 miesiące, kiedy po raz pierwszy pisaliśmy o Desert Winds – grze tworzonej i optymalizowanej przede wszystkim dla urządzeń wyposażonych w procesory Qualcomm Snapdragon. Ta gra przypominająca scenerią i klimatem Prince of Persia, wreszcie doczekała się swojej oficjalnej prezentacji, a szczęśliwcy, którzy...
cze
2011
9

Shadowgun nie tylko dla Tegry

Shadowgun nie będzie exclusivem dla urządzeń z procesorami Nvidia Tegra 2 i Kal-El! Twórcy gry – czeskie studio Madfingers – zdecydowali, że powstanie wersja także dla urządzeń wyposażonych w procesory innych producentów. Chwała im za to! Do tej pory mogliśmy przyjrzeć się screenom i krótkim demonstracjom tej...
cze
2011
7
March of Heroes: Gameloft prezentuje możliwości Unreal Engine

March of Heroes: Gameloft prezentuje możliwości Unreal Engine

March of Heroes to pierwsza propozycja studia Gameloft wykorzystująca Unreal Engine. Francuska ekipa, że tak kolokwialnie określimy, pojechała po całości. Wykorzystując wersję silnika, który zdobył sobie uznanie na rynku gier obsługując takie tytuły jak Unreal, Gears of War czy America’s Army. Nie znamy jeszcze daty premiery,...
maj
2011
31

Shadowgun w akcji!

To co? Nadal jesteście ciekawi jak wygląda Shadowgun? My bardzo. Dlatego bardzo ucieszyły nas fragmenty prezentacji tej czeskiej produkcji, będącą jedną z tych, które wycisną siódme poty z Tegry 2, a jednocześnie zaprezentują prawdziwe możliwości czterordzeniowego Nvidia Kal-El. Nie klepiąc już dłużej klawiaturą, zapraszamy na...
maj
2011
26
Po co nam Tegra 3? Żeby pograć w Shadowgun

Po co nam Tegra 3? Żeby pograć w Shadowgun

Jak bardzo pretensjonalnie to zabrzmi, jeśli powiemy, że Tegra 3 pozwoli na hiper-doznania w grach tworzonych dla urządzeń z tym procesorem? Zaraz podniosą się głosy, że przecież rozrywka elektroniczna to nie wszystko i że tak na prawdę to nawet z dwóch rdzeni nie wyciśnięto jeszcze siódmych potów. Racja, zgodzimy się. Oglądając...