Gameloft miał awarię systemu bilingowego w swoim sklepie z aplikacjami. Wartość zamówienia była liczona podwójnie, problem dotyczył około 0.05% transakcji.
Na szczęście firma dość szybko zareagowała, usunęła usterkę i zwróciła pieniądze.
Gameloft publikuje swoje najlepsze gry we własnym sklepie. Android Market nie jest traktowany poważnie przez francuskiego wydawcę gier.








Fragmentacja wersji systemów, urządzeń oraz sklepu jest odpowiedzią na często spotykane na różnych portalach z grami pytanie:
„Dlaczego zajmujecie się iPhone/iPod/iPad, a Androidem nie?”
W takich warunkach Android nie ma szans stać się ręczną konsolą do gier. Technicznie dałby radę (chociaż to zależy od urządzenia) ale chyba to nie było zamierzeniem Google i widać to na każdym kroku.
Comments are closed.